iD Sport 2012: Har-Etxea

Kabia/Har-Etxea, de M-Etxea en colaboración con Arquitecturas Colectivas, Stradle3 y Todo por la Praxis.
iD Sport 2012

Para la 2ª Convocatoria de Deporte, Arte e Inclusión Social, el colectivo M-Etxea propuso la fabricación y gestión de un dispositivo móvil que se encontraba a medio camino entre el mobiliario urbano y el equipamiento deportivo. Har-Etxea (que en Euskera significa "casa gusano") consistía en una estructura ligera que se podía montar en diferentes situaciones, buscando el objetivo de cubrir una necesidad concreta en cada una de ellas. La colocación de esta infraestructura y su gestión vino acompañada de una adecuación del entorno que permaneció después de retirarse la estructura. De este modo, se pretendía que la infraestructura móvil funcionase como activador urbano y que su efecto persistiese más allá del tiempo en que estaba instalada. El proyecto se llevó a cabo realizando todas las fases de modo participativo, desde la instalación del equipamiento a la planificación y despliegue de las actividades, desarrollados en forma de talleres abiertos a la comunidad local.

 

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iD Sport 2012: SK8+U

iD Sport 2012: SK8+U, un proyecto de Straddle3 en colaboración con Sergi Arenas

SK8+U fue un proyecto del colectivo Straddle3 (www.straddle3.net), en colaboración con Sergi Arenas (patinador, diseñador y constructor de pistas de skate profesional). Se desarrolló a partir de la iniciativa de un grupo de niños y adolescentes entre 11 y 15 años de edad. La propuesta consistió en realizar, de forma colaborativa, el diseño, la construcción y el mantenimiento de un skate park en Arbúcies (Girona).

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iD Sport 2012: Pl[US] CABANYAL

iD Sport 2012: PL[US] CABANYAL: Una Victoria Común, de la Coordinadora d'Iniciatives Veïnals (La CIV)

Para la 2ª Convocatoria de Deporte, Arte e Inclusión Social, La Coordinadora d'Iniciatives Veïnals (CIV) realizó el proyecto PL(US) CABANYAL: UNA VICTORIA COMÚ, una propuesta para mejorar la convivencia vecinal en el barrio del Cabanyal de Valencia mediante la realización de una jornada deportiva.

El proyecto fue desarrollado durante 2012 por La CIV, en colaboración con todos los agentes del barrio. El objetivo era usar el deporte como herramienta para la revitalización del barrio.

Se trató de una propuesta para fortalecer la convivencia vecinal en el barrio del Cabanyal-Canyamelar de Valencia mediante la realización de actividades lúdicas y deportivas con todas/os las/los vecinas/os, colectivos y asociaciones del barrio. Con este objetivo, se organizó una jornada festiva de convivencia deportiva que se sumó al persistente trabajo de mediación que se llevaba realizando desde hace años por distintas personas, asociaciones y/o colectivos del barrio. La jornada, que contó con el apoyo simbólico del Levante UD, incluyó competiciones profundamente arraigadas en el barrio como el fútbol de botones, la esgrima y juegos tradicionales como la pilota al carrer o las carreras populares. Las actividades se completaron con una exposición que daba visibilidad al proyecto y potenciaba el sentimiento de cohesión e identidad comunitaria entre los vecinos y vecinas.

Para la preparación colectiva de la jornada, se organizaron unos talleres participativos donde participaron diferentes asociaciones y colectivos del Cabanyal.

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TC-MDDM

TALLER COLECTIVO DE MARCADORES DIGITALES Y DISPOSITIVOS MÓVILES

IDENSITAT, en colaboración con HANGAR y la Asociación Ecuatoriana de Ecuavoley en Catalunya, organizó un taller de construcción y programación de marcadores digitales y dispositivos móviles para la práctica del ecuavoley. El taller se planteó como un ejercicio donde la creatividad y las tecnologías digitales se aplicasen al desarrollo comunitario y al deporte. Se propuso también como un espacio de negociación y formación entre los participantes, los cuales podían aportar y compartir sus habilidades y conocimientos.

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Selección de proyectos. Deporte, Arte e Inclusión social

Selección de proyectos. 2ª Convocatoria de Proyectos de Deporte, Arte  e Inclusión Social
Consejo Superior de Deportes (CSD) + Idensitat (iD Sport)


En septiembre de 2011, el Consejo Superior de Deportes [CSD], en colaboración con IDENSITAT [iD Sport] abrió la segunda convocatoria de proyectos de carácter interdisciplinar promoviendo la relación del deporte con el ámbito social, cultural y creativo. La convocatoria se abrió a dos modalidades diferentes, relacionadas con los frentes de acción que CSD e iD SPORT se plantearon desarrollar: Por un lado el Banco de Proyectos, orientado a proyectos existentes, y por otro el Laboratorio de Proyectos, que perseguía la producción de nuevos proyectos experimentales en los que confluyeran el deporte, el arte y la inclusión social.

A partir de la convocatoria abierta entre septiembre y noviembre de 2011, se presentaron un total de 103 propuestas, 35 a la modalidad Banco de Proyectos, de los que se seleccionaron 3, y 68 en la modalidad Laboratorio de Proyectos de los que se seleccionaron 5.

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Convocatoria de proyectos. Deporte, arte e inclusión social.

Deporte, arte e inclusión social.
Convocatoria de proyectos. Consejo Superior de Deportes + Idensitat

El Consejo Superior de Deportes [CSD], en el marco del Plan integral para la actividad física y el deporte [Plan A+D], y en colaboración con IDENSITAT [iD#6] abre una convocatoria específica de proyectos de carácter interdisciplinar promoviendo la relación del deporte con el ámbito social, cultural y creativo. [Descargar bases en pdf]

Estamos asistiendo al desarrollo de lo que podríamos considerar como un «campo» de compromisos sociales del deporte que era inexistente hasta hace tan solo unos pocos años. Estos compromisos tienen como ejes principales las actuaciones en los temas de exclusión social así como la integración de la inmigración extranjera.

El deporte, en su interacción con determinadas prácticas creativas (arte, diseño, arquitectura etc.) puede apoyar los procesos de cohesión social, especialmente cuando ayuda a consolidar lugares, haciendo de punto de encuentro o de comunicación entre iguales. El deporte puede convertirse así en una fuente interesante de capital social y un elemento para la generación de diferentes redes de relaciones sociales (contactos, amigos, amistades, etc.).

Desde las prácticas creativas el trato con el deporte suele ser circunstancial o temático, pero existen experiencias que buscan en ciertas dinámicas sociales una opción de trabajo basada en la relación y la creatividad compartida. El deporte facilita estas relaciones y conexiones. Las actividades deportivas suelen facilitar el contacto y relación entre personas y grupos de distintos orígenes sin los protocolos que se exigen en otro tipo de actividades.

Poner en relación ambas prácticas contribuye a la creatividad social y el intercambio de valores propios de cada campo de acción en determinados contextos locales.

El objetivo de esta convocatoria es detectar proyectos existentes en este ámbito, generar un archivo de «buenas prácticas», difundirlas y apoyar la creación de nuevas experiencias que pongan en relación el deporte con otras disciplinas

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PROYECTO CDAS [COMANDO DEPORTIVO DE ACCIÓN SOCIAL]

IÑAKI LARRIMBE

CDAS. Iñaki Larrimbe. Foto:Gert Voor In't Holt/Artium

Proyecto que puso en relación el arte, el deporte y los procesos de articulación urbana de la ciudad. Se desarrolló en Artium y el barrio Errekaleor de Vitoria. El proyecto fue seleccionado en la primera convocatoria "Deporte, Creatividad e Inclusión Social" impulsada por el Consejo superior de Deportes (CSD) e IDENSITAT (iD Sport). Cuenta con el soporte de ARTIUM y la colaboración de la Diputación Foral de Álava, la Federación Alavesa de Atletismo, el Club de Atletismo la Blanca y la Asociación Goyán.

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Street Games. Centro Deportivo Autogestionado

TODO POR LA PRAXIS

Todo por la praxis

Esta propuesta consistió en el desarrollo de un proyecto de intervención sobre un solar vacío del barrio de La Latina de Madrid, con el objetivo de satisfacer la necesidad de la población ofreciendo actividades deportivas como alternativas al ocio de consumo. El proyecto se inscribió dentro del proyecto Street Games, desarrollado por el colectivo Todo por la Praxis. Se trabajó con diversas agrupaciones y colectivos del barrio para la organización del proyecto, de forma que mediante asambleas se produjo un proceso participativo en el proceso de diseño del espacio y en la gestión de las actividades que se desarrollaron en el mismo.

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PUBLICITADOR

Publicitador. Proyecto de Irune Jiménez González y Dimas Enrique Agudo Carrasco

Una propuesta que ofreció a los colectivos la posibilidad de publicitar sus prácticas deportivas mediante el uso del video-streaming. El Publicitador es un singular artefacto emisor que permite ser replicado por quien lo desee, añadiendo sus propias modificaciones. Mediante instrucciones que se publican en una web se puede autoconstruir este artefacto emisor que publicita las actividades deportivas, algo que favorece las relaciones sociales, potenciando y amplificando el estado de las redes deportivas y dando a conocer nuevas prácticas que ocurren en la ciudad. El artefacto y sus emisiones tendrán como resultado el conocimiento hacia nuevas actividades, y el encuentro en torno a éstas. El proyecto se ha puesto en práctica en Barcelona y Getxo.

 

 

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Proyecto Nudo de la Trinidad

CONNECTATS

connectats

Nudo de la Trinidad se concibió como un dispositivo de reflexión y acción en torno a las actividades deportivas y usos del espacio público en el Parc de la Trinitat (Barcelona), teniendo en cuenta las relaciones de género que se establecen. El proceso vinculaba actividades físicas y deportivas con prácticas creativas como la fotografía y el audiovisual, mediante talleres abiertos de creación, crítica de la imagen y la propuesta de eventos deportivos que llevan a nuevas formas de utilización de los espacios.

El proyecto procuró responder a cuestiones como ¿Quiénes utilizan los espacios deportivos del parque? ¿quiénes no y por qué? ¿Qué tipo de relaciones se establecen entre los usuarios y para con el espacio de acuerdo a los roles de género? ¿Cómo estos roles condicionan el movimiento de los cuerpos en dicho espacio? ¿Qué relación existe entre el diseño del parque y las formas de uso de los espacios deportivos desde una perspectiva de género? ¿Qué incidencia tiene la diversidad cultural característica de los usuarios en la utilización de las instalaciones? ¿Qué vinculación existe entre la utilización de las zonas deportivas y otros espacios del parque? ¿Qué prácticas alternativas pueden ofrecerse a las ya existentes? Estos interrogantes se plantearon a través de diversas propuestas abiertas, desarrolladas en el parque y destinadas a sus usuarios.

 

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